《文明岔口》战神族(猎手)攻略一小小白

2019-10-25

文明岔口战神族(猎手)攻略

种族特性

文明岔口的战神族种族下文用猎手代替)可以说是整个游戏中需要动脑最少的职业,一个普攻傲游天下,一把步枪输出爆炸。第三次封测我就来玩玩看,以下是作者的一些感悟。

猎手的普通攻击伤害如果计算基础属性敏捷增益的暴击以及暴击伤害,那么依靠普攻(在命中属性达到平均水平的前提下),不管是PVP和PVE,持续输出都是当之无愧的No.1,作者得出这个结论绝对不是空口无凭,这主要取决于猎手纯物理攻击系的内核系统,没有任何分支,全部聚焦于输出这一个特性之上。而且猎手不需要特意的去堆叠命中属性,种族自带的天赋技能就是增加极高命中,简直就是如鱼得水。唯一的缺点是,血的成长较低,和之前作者写的贤者一样都是脆皮英雄,如果有比较灵活的走位和随身携带的保命技能,那么你就是一个合格的猎手了。

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新手期

对于猎手的新手期,其实是比较舒坦的,猎手的官方定位我不大理解,明明是靠攻速暴击来达到巅峰输出的职业,刚建号给了我一把狙击枪。exm???除了攻击距离可能稍稍稍微多一丢丢,不管是攻速还是技能都是LOW到爆炸,可以说,在这个游戏的前期,至少你玩到能打出紫武器之前,狙击枪的性价比在辣鸡技能的衬托下都是低的不行。关于武器技能的吐槽先到这,之后介绍武器技能会介绍。

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总之猎手的新手期,前期突突突,有蓝装步枪后继续突突突,组队,注意别冲太前,拉到仇恨及时翻滚脱战,副本小怪强的一P,当然这是游戏的特色,一个BOSS我不怕,三个小怪叫爸爸。还有第二天送的紫头盔是一个玩具,如果不是猎手型的可以不带,属性没有蓝色二星的装备高,但是可以强化到40级,当然强化到30级之前你肯定就能打到紫色头盔了。

装备选择

由于猎手主要的输出伤害是物理输出,可以说这是官方定位的唯一输出手段,因此直接堆本职核心属性敏捷就可以了,猎手型装备最优,当然如果觉得身板脆的难以忍受,可以酌情带一件到两件加血的守卫型装备。

关于装备属性上,重铸主要需要暴击,爆伤,附加伤害,闪避,命中,血不够就弄点血量,尽量不要洗防御或者免伤,性价比太低了。

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套装技能

紫装之前的白绿蓝套装穿戴时间较短不需要讲究太多到了紫装和贤者一样大致有2个方向,一个是堆命中闪避,有种族技能的猎手兼职就是多倍多倍多倍的收益,另一种则是加暴击,命中是保底伤害高,而暴击是追求概率高伤害综合来说,两者的收益差不多。

而且猎手不需要有凑套装的执念,因为本来就是吃固有属性的,在同阶段的,没有这个套装属性其实对于强势输出的猎手成长并不会差太多,有能力的三件套就足够了,四件套提升不大。

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当然,5星橙装套装效果最好,大家努力追求吧(#^.^#)。

技能搭配

之前说贤者是技能搭配最灵活的职业,相比之下猎手是最不需要考虑技能搭配的职业,因为他的输出手段是单一的,所有的技能最好都不要有伤害,而是作为增益BUFF或者解控BUFF来保证自己能持续输出。而且我下面讲的技能搭配由于猎手的输出即是王道的定位,PVE装备可以和PVP装备用一套,简直是快乐的很。

种族技能与副手技能:

 迅影聚焦,冷却60秒,PVE和PVP都有不俗的效果,可以说是比贤者的种族技能来的简单粗暴很多,命中高了之后,在副本别人普攻全是未命中的时候,你却因伤害过高被BOSS追而苦恼着,后期打PVP,你也替对面打在你身上的未命中而高处不胜寒。而且和贤者一样!!当前版本的种族技能是可以被冷却装置副手技能:急速冷却重置的,而冷却装置的CD在计算减CD之后不到20秒,打出循环之后,种族技能可以无限循环,全程增益输出,因此这也是猎手性价比最高的副手,细心的小伙伴应该看出来了,三次测试版本里,冷却装置已经被砍了,当然,这个副手根据官方透露的消息是会马上因为它的极高性价比被再次削弱,到时候,我当然还是不会换的,真香。

当然,如果想追求短时间内的极致输出而不求稳妥的话,备用弹药的快速换弹和肾上腺素的狂热技能都是能在大招20秒左右的时间里造成更加极致的输出的,当然打完这一波,可能就会因为没有防御手段而被打成弟弟了,如果没有队友,想自己运筹帷幄的话,尽量还是搭配冷却装置吧。

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PVE+PVP

    武器技能

步枪是猎手性价比最高的技能,我待会会给你们用我小学毕业水平学的知识算一下,为什么步枪的收益比官方推荐的狙击枪高好几倍。

作者唯一推荐的两个技能:步枪技能进击号令+风暴号令

这两个技能如图,简单粗暴的增加你的输出,当然,对于猎手来说风暴号令明显收益更高,原因是技能CD更短,而且猎手也不需要攻击性技能,所以攻击力的收益没有攻速高。这里我要给大家圈一个范围增益BUFF的重点,在你离开BUFF圈重新进入的时候,BUFF持续时间会重置,也就是说,如果你还有1-2秒的时间重进了圈,你基本可以做到全程使用风暴号令的增益BUFF。如果配上冷却装置, 进击号令也接近全程使用的BUFF了。

 

下面我就跟你们随便拿个狙击枪对比一下。例如瞄准射击这个狙击枪,实际作用范围远了一丢丢,然后,作为玩一个周就可以达到1000秒伤的猎手来说。风暴号令实际增益是30%,即使不利用技巧,8秒就是8X0.3X1000=2400点输出的收益。而瞄准射击的技能,只有400+600=1000左右的收益,这还是没有计算暴击的情况下,就相差了一倍多的收益???计算暴击之后,收益至少相差200%。综合来说,现版本别用狙击枪,老老实实用步枪。

我还能说啥,为啥我建号的时候,初始武器是一把狙击枪?希望官方将狙击枪的武器技能平衡一下,现在玩了这么久,还真没见过几个人用狙击枪。攻速慢,技能弱。

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项链技能

    机敏反应:最高级的项链技能配合种族技能可以打到10倍的闪避,如果算上冷却装置的重置技能,20秒对面应该是会看到满屏幕的未命中。哎呀,能不能命中我一枪呢你们。

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迷乱针刺:看到这你是不是有点美滋滋,但是告诉你,技能是无法被闪避的,所以遇到爆炸输出的贤者,你还是会顿时捉襟见肘。所以这个技能就是告诉贤者,好了,现在你们都是弱智了。

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雷霆新星己方控制不足一直被突进可以用来打辅助作用的技能,人越多收益越高。这也是唯一一个猎手可以用的非本职技能加成的项链技能。

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    锁定光束:强调一下,这个技能是副本PVE专用。前期针对高级副本高闪避的BOSS或者世界BOSS的,打人不需要降对面闪避。

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 戒指技能

解除负能:五秒真男人猎手最强戒指技能,我就是不被控打到你满地乱爬爬爬。

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凝结冰刺:我们不需要伤害,这个技能只需要它强悍的Debuff效果,我们只需要你在一半的时间里,跟着我左手右手一个慢动作。

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坐骑选择

1.泰坦基座:唯一通过非充值或活动渠道,用材料制作的坐骑,提高的附加伤害以及血量都是猎手需要的属性,附加伤害是不计算防御属性的,对于守卫型敌人来说,收益比较高。

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2.温蒂尼:增加暴击。

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3.尤尼克斯:增加命中,可以与猎手的种族技能联合作用加倍!超级加倍!

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4.梦魇:增加闪避,可以与猎手的种族技能联合作用加倍!超级加倍

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芯片选择

芯片是高消耗的增益道具,前期脆皮的猎手,使用生命增幅的芯片可以有效的提升生存率,而消耗对于PVP过于快速,所以打BOSS的时候带,性价比比较高,其他的输出芯片随意带。但是靠普攻输出的猎手消耗太大。

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内核升级

现版本猎手全内核图

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如图,不一一介绍了,猎手使用步枪,先点第一排的1 2 两个内核,然后往下按顺序点,这是作者完了10天左右点的内核点,猎手的内核升级比较单一,只需要按照左边和中间的顺序往下点,抓紧点到18个技能值,然后可以点出最强的两个内核,如果注重庇护所的提升,大概半个月可以点出来。最后去点右边一排的技能。

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第二内核(使用内核之源可以打开其他职业的内核)选择

建议猎手的第二内核选择战士型,进一步提升自己的爆炸输出,最终的输出至少可以提升50%+,仅仅提升以下的两个技能,就可以近20%的攻击力加成,哇满满的输出加成,努力提升吧少年!

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作者寄语

1)这个游戏很硬核,没有过多的刷刷刷,有需要动脑子的地方,新手期比较难,但是玩的时间稍微久一点,就会发现这个游戏的自由度是相当高的,可以自己选职业,选装备,选天赋,可玩性极高,但是有很多技能都没人用,强的套路暂时只有几个,希望官方可以多出一些新技能新武器装备,增加我们的选择性。

2)游戏里真的什么人都有,特别是庇护所在新手期很容易被抢,没有钻买防护罩简直毫无体验,真的很希望能给还在犹豫氪不氪的萌新一点生存空间。至少给一个24小时的无敌时间,让萌新做完教程了解到生命之源的作用的时候,自己的生命之源还在

3)不要轻易野外PVP,想PK可以约竞技场,同时匹配就可以了,还可以获得荣誉值兑换一些道具,野外PK会降低善恶值,变成黄名或者红名,红名后死亡会掉不绑定的金币,当前版本的金币是没有办法存到仓库的,也不知道之后的版本会不会增加存储金币,红名死了全身的金币都木得了,慎重!克制!慎重!

4)小技巧:每个种族都有不同的每日任务记得打,每天都可以去竞技场获得荣誉获取材料。

5)转发请注明出处。

6)最后祝游戏越来越好玩,越来越火爆!!

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网络游戏出版物号 978-7-498-05718-1
国新出审[2019]128号
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